Технические требования к баннерам
К размещению на сайте принимаются следующие баннеры:
- Графические баннеры стандарта GIF, анимированные или статичные (.gif)
- Графические статичные баннеры стандарта JPEG (.jpg или .jpeg)
- Графические статичные баннеры стандарта PNG (.png)
- Графические статичные баннеры стандарта WBMP (.bmp)
- Анимированные Flash-баннеры (.swf)
- Требования к растровым баннерам форматов GIF, JPEG, PNG, WBMP
2.1. Допустимый объем растровых баннеров
Размер баннера, точек
|
Формат
|
Тип
|
Допустимый объем, килобайт
|
468x60
|
GIF, JPEG, PNG, WBMP
|
статичный
|
До 10 Kb (10240 b)
|
GIF
|
анимированный
|
До 20 Kb (20480 b)
|
150x400
|
GIF, JPEG, PNG, WBMP
|
статичный
|
До 15 Kb (15360 b)
|
GIF
|
анимированный
|
До 30 Kb (30720 b)
|
150x150
|
GIF, JPEG, PNG, WBMP
|
статичный
|
До 7 Kb (7168 b)
|
GIF
|
анимированный
|
До 17 Kb (17408 b)
|
150x60
|
GIF, JPEG, PNG, WBMP
|
статичный
|
До 5 Kb (5120 b)
|
GIF
|
анимированный
|
До 10 Kb (10240 b)
|
2.2. Требуемые материалы:
Передаваемые для размещения материалы, кроме файла баннера должны содержать:
· URL страницы сайта, на которую должен осуществляться переход после клика на баннер.
- Требования к векторным анимированным Flash-баннерам
3.1. Общие требования:
· Для генерации баннера допустимо использовать Flash не выше 6-й версии.
· Не допускаются Flash-баннеры с аудио-сопровождением.
· Не принимаются рекламные материалы (баннеры) с отключенным контекстным меню, не позволяющие остановить анимацию.
· Мультимедийные и анимационные элементы рекламных материалов не должны создавать большую нагрузку на компьютер пользователя.
3.2. Допустимый объем баннеров формата Flash
Размер баннера, точек
|
Допустимый объем, килобайт
|
468x60
|
До 15 Kb (15360 b)
|
150x400
|
До 20 Kb (20480 b)
|
150x150
|
До 10 Kb (10240 b)
|
150x60
|
До 10 Kb (10240 b)
|
3.3. Требуемые материалы
· URL страницы сайта, на которую должен осуществляться переход после клика на баннер.
· Текстовый файл в формате HTML (.html), содержащий отлаженный пример кода, для включения именно этого баннера в HTML-страницу.
3.4. Требования к созданию баннера
Для подсчета числа нажатий (кликов) на Flash-баннер, в исходном файле баннера (.fla) необходимо создать кнопку и определить для нее область нажатия и обработчик события. Областью нажатия для этой кнопки является вся площадь баннера. В обработчике событий кнопки необходимо записать следующий код:
on (release) {
getURL (tnews_click, "_blank"); }
Как правило, редактор Flash автоматически заключает первый аргумент функции getURL в кавычки, в данном случае использование кавычек недопустимо.
Пример HTML-файла с включенным в него Flash-баннером (banner_name.swf):
<HTML>
<BODY>
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/sw
flash.cab#version=6,0,0,0"
width="468" height="60" id=" banner_name" align="">
<PARAM name="movie" value=" banner_name.swf">
<PARAM name="quality" value="high">
<PARAM name="bgcolor" value="#FFFFFF">
<EMBED src=" banner_name.swf" quality="high"
width="468" height="60" name="banner_name" id="banner_name" align=""
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></EMBED>
</OBJECT>
</BODY>
</HTML>
|